Bizi Ziyaret Edin

İskenderun / Hatay

Email

info@iskdevhas.com.tr

Bizi Arayın

850 309 51 09 – +90 326 618 98 88

Нативный, Кроссплатформенный Или Гибридный Выбираем Подход К Мобильной Разработке

Если вы хотите быстро выйти на рынок, протестировать гипотезу или перевести мобильную версию сайта в приложение, подойдет кроссплатформенная разработка. А если нужно создать продукт с интерактивными элементами, сложными графикой и функциями — нативное. У каждой системы есть индивидуальные требования к UI-дизайну — гайдлайны, которые помогают сохранять стандарты дизайна и функциональности. На основании гайдлайнов формируется опыт пользователей и ожидания от внешнего вида и функционала. Иногда дизайнерам приходится тратить больше времени, чтобы сохранить привычный внешний вид, расположение элементов интерфейса и создать удобный дизайн, который будет подходить под все платформы.

В этой статье рассказали, чем они отличаются и как выбрать подходящий подход. Какое бы решение вы ни выбрали, обращайтесь к проверенному разработчику мобильных решений, который на практике испытал преимущества и подводные камни каждого из них.

В медицинской сфере приложения обеспечат удобство для пациентов и врачей. Нативные приложения работают либо на Android, либо на iOS, поэтому для них используются разные языки программирования. Кроссплатформенная разработка считается дешевле нативной из-за меньшего объёма работ, но время и стоимость всегда зависит от того, насколько сложная задача и какой уровень у разработчиков.

Для создания такого продукта применяются специальные кроссплатформенные фреймворки. Нативная разработка подразумевает создание отдельных приложений для каждой платформы (Android и iOS) с использованием языков программирования и инструментов, специфичных для платформы. Для Android это обычно делается с помощью языка программирования Kotlin, а на iOS наиболее популярным является Swift.

Кроссплатформенная разработка позволяет не думать про создание приложений под разные операционные системы – одна и та же версия будет корректно работать на любой ОС. Правда, организовать более сложное взаимодействие с инструментами операционной системы будет очень сложно или вообще невозможно. Здесь преимущество можно было бы отдать кроссплатформенной разработке, но не все так однозначно. Да, вам не нужно писать заново код и вникать в особенности каждой новой платформы, для которой в техническом задании требуется адаптировать приложение.

Разработка Приложения: Кроссплатформенная Vs Нативная

Что касается самой разработки, на Dart можно писать более безопасный код по сравнению с JavaScript что позволяет отлавливать много ошибок до этапа тестирования. Соответственно, под каждый конкретный проект и каждую конкретную цель подходит какой-то один из них. Быть может, будущие пользователи вашего приложения слишком привыкли к стандартному UI/UX? Тогда им будет сложно пользоваться единым интерфейсом двух платформ.

Рынок мобильной разработки постоянно развивается, а вместе с этим увеличивается количество используемых технологий. Это позволяет выбирать подход к созданию программного продукта, поскольку все современные приложения делятся на две категории – кроссплатформенные и нативные. Чтобы определиться с тем, какой вариант лучше использовать в той или иной ситуации, нужно более подробно ознакомиться с каждым. Гибридный подход хорош для MVP и продуктов с очень сжатыми сроками планируемого релиза.

Не так давно разработчики столкнулись с тем, что не все приложения адекватно поддерживали темную тему в iOS-13, когда она только появилась. Вследствие того, что Flutter не использует компоненты системного интерфейса, его эта проблема не затронула. Как правило, другие решения, основывающиеся на веб-технологиях, всегда имеют JavaScript-прослойку, которая преобразовывает JavaScript-код в нативные вызовы, и React Native не исключение.

Плюсы И Минусы Кросс-платформы

Flutter же не использует JavaScript и вообще не нуждается в промежуточных преобразованиях кода. Он основывается на языке Dart, который компилируется сразу в нативный код, а для отрисовки визуальной части приложения использует графический движок Skia, написанный на C++. Нативная разработка, особенно, с применением дополнительных инструментов, позволяет реализовать абсолютно любой дизайн интерфейса, который при этом будет полностью интерактивен и функционален. Да, на его реализацию потребуется больше времени, но зато в нем можно применить самые смелые решения и не беспокоиться о том, что где-то, например, будет работать некорректно анимация. Если основной задачей является максимальный охват пользователей или бюджет проекта сильно ограничен, то лучшим решением станет кроссплатформенная разработка.

Это приложения, которые написаны на универсальном коде, для всех платформ и ОС. Такой подход разработки используют, чтобы сэкономить время и деньги и получить при этом качественный продукт. Это приложения для конкретной ОС, которые писали с применением разных средств разработки и языков программирования. К примерам можно отнести многие мобильные видеоигры и почти все установленные по дефолту стандартные сервисы вроде будильника, календаря или калькулятора. На первый взгляд, кроссплатформенная разработка кажется более выгодной, но он понимает, что в подходах есть существенные различия.

В среднем разработчики могут повторно использовать и переназначать 80 процентов существующего кода для адаптации к различным устройствам. Это делает разработку проще и быстрее по сравнению с нативной разработкой приложений. Нативная разработка — это создание приложений на родном языке платформы и использование API/фреймворков, специально разработанных для доступа к функциям устройства. Для Android это будет Java или Kotlin с его JDK, а для iOS — Obj-C или Swift на iOS SDK.

Так как нужно работать только с одной версией, то и времени на внесение изменений уходит меньше, плюс, не нужно учитывать множество особенностей той или иной операционной системы. Единственная проблема в том, что кроссплатформенные приложения приходится чаще править, чтобы оно продолжало работать корректно. Нативные приложения имеют отличную совместимость со всеми возможностями операционной системы и системных инструментов, под которые они написаны. Это значит, что вы без проблем сможете сделать не только отправку уведомлений на смартфон, но и, например, получить доступ к контактам, календарю, камере, галереи и так далее. При этом вам не потребуется делать каких-либо дополнительных надстроек, следовательно, приложение будет легче разработать и обслуживать в дальнейшим. Чтобы лучше определиться с выбранным подходом сравним процесс разработки и качество работы приложений при использовании нативной и кроссплатформенной разработки по нескольким показателям.

Все необходимые навыки достаточно просто освоить, особенно, если уже был опыт работы верстальщиком. Если вы решите работать с нативом, то придется углубляться в какую-то одну сферу – Android или iOS. Ваши приложения в таком случае будут значительно лучше по большинству показателей, но времени на их разработку будет потрачено больше. Еще учтите, что порог входа в натив выше, поэтому вам придется больше учиться. Правда, бюджеты у проектов, где требуется нативная разработка тоже больше, плюс, есть возможность командной работы.

Начнём с того, что они позволяют сэкономить бюджет и сроки проекта за счет сокращения рабочих часов, поскольку работа над двумя платформами ведётся одновременно и с использованием одной технологии. Единожды написанный и отлаженный код потенциально содержит гораздо меньше ошибок и расхождений в своей работе, чем если бы приложение разрабатывалось отдельно под каждую платформу разными командами. Поддержка продукта (добавление функциональности в приложение, исправление ошибок на обе платформы сразу, выпуск обновленной версии сразу в два магазина) будет обходиться дешевле по тем же самым причинам. Самый серьезный недостаток нативного подхода – невозможность быстрой адаптации приложения под другую операционную систему. Если требуется охватить еще пользователей iPhone и iPad, то придется писать это же приложения с нуля уже для iOS, с использованием других языков программирования.

Минусы Нативных Приложений

Кроссплатформенные и нативные приложения сильно отличаются друг от друга. Например, для создания мультиплатформенного проекта понадобится намного меньше времени и финансовых вложений, поскольку в его основе лежит универсальный код. Благодаря ему программу не нужно адаптировать под несколько платформ, что значительно ускоряет процесс разработки. Следить за работоспособностью, добавлять функционал и делать работу стабильнее намного проще в кроссплатформенных приложениях. Под нативной разработкой подразумевается создание продукта для одной определенной платформы, для которой были разработаны собственные языки программирования. Например, если проект создавался для операционной системы (ОС) Android, то на IOS он работать не будет.

Несмотря на высокую стоимость, нативная разработка не теряет своей популярности. Все потому, что она может обеспечить отличную производительность и качественный пользовательский интерфейс. Программы, написанные под одну платформу, могут похвастаться стабильной и плавной работой, а также максимально возможным функционалом. В кроссплатформенных проектах такой функционал довольно часто представлен в урезанном виде. Кроссплатформенная разработка обеспечивает работоспособность одного приложения сразу на нескольких операционных системах.

Здесь используются специфичные языки и инструментарий разработки Android и iOS. Flutter гораздо меньше зависит от сторонних библиотек, необходимых для написания интерфейса приложения. Скажем, React Native обращается через API к нативным компонентам ОС и полагается на специальные плагины. Такие компоненты могут не вовремя обновиться и «сломать» внешний вид приложения.

Плюс, порог входа для разработчиков ниже, а это значит, что ее можно освоить быстрее. Любое приложение должно быть отзывчивым и при этом максимально понятным пользователям. За любым действием должна следовать какая-нибудь реакция интерфейса – появление анимации, переход на другой раздел и так далее. И все это должно происходить максимально плавно, естественно и, главное, без тормозов.

Чтобы можно было пользоваться приложением на нескольких ОС, под каждую необходимо разработать отдельное программное решение. Разработка гибридов может быть очень экономичной и быстрой по сравнению с другими методами. Например, создатели упомянутого Ionic говорят о сокращении времени разработки в 2-3 раза. Однако добиться многофункционального интерфейса или высокой производительности в них сложнее, чем, например, в нативных продуктах. Нативная разработка — это классический способ создания приложения для iOS и Android.

Если какие-то плюсы и минусы обоих способов разработки я упустил, буду рад узнать о них из комментариев. Кроссплатформенная разработка позволит ускорить выход на рынок, проверить идеи и сэкономить. Однако нативный подход подойдет для сложных продуктов, которым требуется быстрая работа и доступ ко всем функциям устройств. Кроссплатформенные приложения решают задачи бизнеса на всех платформах, но часто не позволяют пользоваться всеми возможностями этих платформ по максимуму. Унифицированный стек технологий не обеспечивает такой же гибкости настройки и оптимизации, как индивидуальный для каждой ОС стек, поэтому они могут медленно работать и зависать. Нативная разработка на нескольких платформах выгоднее для веб-студий, но мы в Yusmp Group не навязываем такие услуги проекту, которому это не требуется.

  • Например, для работы в React Native, платформе для разработки мобильных приложений с открытым кодом, достаточно понимание основ JavaScript.
  • Готовый продукт получится с плавной анимацией, логичными переходами и, главное, с отсутствием тормозов.
  • Оно использует единственный документ “HTML” в качестве оболочки для всех web-страниц, а взаимодействие с пользователем организует через JS-, HTML- и CSS-код.
  • А если нужно создать продукт с интерактивными элементами, сложными графикой и функциями — нативное.
  • Для приложений с уникальными интерфейсами и сложной бизнес-логикой больше подходит нативный способ разработки.
  • Обычно такие приложения имеют прямой (как говорят, «на низком уровне») доступ к GPS, камере, микрофону, Bluetooth и NFC.

Этот пункт отвечает за возможность “связать” готовое приложение со встроенными по умолчанию приложениями и инструментами выбранной операционной системы. У кроссплатформенной разработки в этом плане все плохо – максимум, что получится сделать – отправку пуш-уведомления. За возможность тратить нативная разработка минимум времени на адаптацию под разные платформы приходится платить тем, что использовать их по полной никак не получится. В теории, можно добиться более плотно интеграции, но для этого придется интегрировать дополнительные библиотеки и плагины, что усложняет их разработку и обслуживание.

Bir yanıt yazın

E-posta adresiniz yayınlanmayacak. Gerekli alanlar * ile işaretlenmişlerdir

Search